小组帖子:LD#45 炼金Jam

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想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候也是。……为了仪式感把前两天画妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来成品一点都不好玩就是了因为

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生的时候甚至跑得还没有马车,许多人都在质疑这样一辆笨重大机器到底有没有实用价值。……之后漫长岁月里,无数人无数日夜辛苦努力下,一条又一条铁路诞生了。……终于,铁路串起了世界,突破了地域和文化隔阂,承载着无数人希望和理想,带着我们前往一个又一个曾经不敢想象遥远彼方

桌面躲避球(Desktop Dodgeball)

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您可以在学校桌子上玩躲避球!易于使用控制方式将使您立即融入激动人心游戏玩法!……您努力的时候,您可以将学校团队作为冠军来获取新编队和制服! 【练习游戏】自己享受休闲比赛!……聚集您朋友并进行游戏!从健身到外太空,有很多独特法院供您享受!

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

orochi2k:开发日志#28 欢乐光照会(Illuminaughty)

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(光照派现在还等身抱枕,并且可以被动回血。)……负责时间动态链接库2013年之后获得了首次升级,上次编译的时候还是VC6,现在这次用是VS2019……(嗯,这样貌似就会想都不想直接来这个游戏了 OwO)

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子中实现……,这是马里奥框架内思考2,尝试不同维度分析马里奥关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃游戏性,……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……视距隧道只有玩家运动的时候才出现,速度越快,VR里面看得到画面就越少。……这个设计可以比较好地还原真实运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取信息基本集中焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉

预先号令(WARNO)

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基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

版本:Early Access


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